101 Beachvolley Referee
à préparer :
- Un sifflet
- Une montre
- Un stylo bleu ou noire
- Une tenue adaptée
- Lunettes de soleil/casquette conseillées
- Gourde d’eau
- mano
- pompe
- pièce de toss
- cartons
règlement officiel : http://extranet.ffvb.org/data/Files/documents/arbitrage/FIVB_Regles_officielles_Beach_Volleyball_2021-2024-v20220418.pdf
à identifier
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comité d’organisation
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kiné/médecin
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référents
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pas de coaching , autorisé jusqu’au tirage au score (tenue correcte)
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tenue uniforme pour les arbitres (casquette & veste … sauf lunette)
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Aire de jeu = terrain + zone libre + table de marque + les airs de l’équipe
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terrain = 8*16 ; 11.31 ; 17,89
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zone libre 3
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ligne 5 cm de largeur
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distance ligne du poteau 0.7 - 1
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ballons homogènes avec une pression 0.175 à 0.225 kg/m3 ~ 0.2
le jeu
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chaque 7pts / 5pts => changement de camp avec un petit sifflet et le geste de la main | sous le filet ou autour des poteaux
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5s pour servir
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on prévient si c’est le mauvais serveur
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si erreur sur le serveur , le point n’est pas annulé
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le contre : proche du filet + main dépasse la hauteur du filet
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le contre compte comme une touche
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attaque : contacte doit se faire dans son camp
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attaque : effective si elle est touché par l’adversaire / dépasse entièrement
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l’adversaire ne doit pas s’opposer à l’action sinon => interférence
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touche assistée est interdite = geste du lancé du ballon au service (bras tendu)
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temps de contact allongé => faute tenue
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contact consécutifs => décalage significatif
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contact consécutifs autorisés = 1ere touche non jouée avec les doigts + contre
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ballon frappé en puissance => proche de filet + sans déplacement + sans changement de technique => on peut faire une touche avec les doigts
frappe d’attaque :
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articulation & phalanges
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dos de la main
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extrémités des doigts si joints et rigides
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touche haute avec les doigts
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attention le porté avant la faute d’attaque
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attaquer un service => faute d’attaque
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le joueur doit toucher le ballon dans son camps
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le bloque ne doit pas toucher le ballon avant l’attaquant sinon faute de franchissement
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contacte simultané si ça touche l’antenne => à remettre
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pas de ligne centrale on peut toucher l’adversaire sans le gêner.
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les cheveux pas de faute filet
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remettre la ligne en place avant de décider
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interdiction de boire pendant le match
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pour parler avec l’arbitre : matériel | sécurité | maillot | temps mort | explication d’une règle | le score et service
conduite de joueur
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incorrecte mineure :
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signaler un jeu pour influencer
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vocabulaire inapproprié contre soi-même
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conduite grossière :
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effacer la trace de ballon
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passer sous le filet pour vérifier la trace
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abus sur matériel
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coup de pied dans le ballon
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conduire injurieuse
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agression
Avertissement
verbaux
- 1 par match
- non enregistré sur la feuille du match
formel
- carton jaune
- attribué à un joueur
- unique par joueur et par match
- inscrit sur la feuille du match sans conséquence
- niveau sanction atteint
Sanction
pénalisation :
- carton rouge
- max 2 par joueur et par set
- sanction point / service
expulsion : deux cartons la même main
- dans le set pas de remplacement => équipe non complète
disqualification
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une seule possible par match
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au beachvolley si je donne un rouge je reviens pas en jaune contrairement en salle
interruption
- temps mort : durée 45" | un seul par set
- temps mort technique : seulement 1er et 2eme set seulement | somme de points = 21 | durée 45"
gestion de temps
- règle de 12" => de fin échange au service
- Retard de jeu : discussion prolongée | remettre les lignes , ballon , | changement de coté lent | répétition demande non fondée
- Avertissement verbal pour la prévention
- Avertissement formel , carton jaune sur la montre , unique par équipe par match , sur la feuille du match
- pénalisation formel , carton rouge sur la montre , point et service , plusieurs par match , sur la feuille du match
- possible de faire plusieurs sans échange
- demande non fondée : demande TM équipe , enregistré sur la feuille , après ça devient retard de jeu
déroulé de match
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H-5 tos lorsque fdm renseignée
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on siffle à 15’ on compte 30'
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tos : service ; coté ; ordre de service
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entre les deux sets on siffle à 45'
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si saignement on arrête le jeu
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temps mort médical : 5" un par joueur par match , on déclenche à l’arrivée du staff médical , le point à rejouer
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temps mort médical peut etre utilisé pour les toilettes
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10" entre les matchs